Turnaje v piškvorkách

FiftyFifty, společenský magazín.
Turnaje v piškvorkách na FiftyFifty.cz. Články, recenze, povídky, stále nové soutěže, hry, horoskopy na týden atd.
Magazín pro ženy i muže > Turnaje v piškvorkách

FiftyFifty
Share

Turnaje v piškvorkách

Vždy od 10tého do 20tého dne v měsíci budou na magazínu FiftyFifty.cz probíhat turnaje v piškvorkách. Vítězům tohoto pravidelného klání bude náležet triko a taška s naším logem. Pravidla turnaje jsou velmi jednoduchá a pokud byste nevěděli, jak se takové piškvorky hrají nebo kde a kdy se vlastně vzaly, najdete vše v tomto článku.

Piškvorkové turnaje budete od tohoto měsíce na našich stránkách nacházet pravidelně. Znamená to, že každého 10tého v měsíci budete mailingem (tedy pokud jste ho nezrušili v nastavení) upozorněni, že piškvorkové klání právě začíná. Zapojit se lze kdykoliv, je jen nutné odpovědět kladně na otázku v upoutávce na turnaj. Tuto najdete po celou dobu průběhu turnaje na hlavní straně magazínu.

Turnaje jsou možné jen po registraci (trvá asi minutu), jelikož jinak to prostě nejde.

Co z toho?

Kromě radosti ze hry a výher, zdravého pocitu soutěživosti, relaxaci, případně zábavně stravené chvíle určené v práci či po večerech pro odpočinek, dostane nejlepší velmi pěkné těžkogramážové černé triko s naším logem a také plátěnou tašku s dlouhým uchem, do které se vleze všechen nákup. Dá se vozit v "klapačce" v autě a ani v kabelce mnoho místa nezabere. Jde také vyprat, ovšem její černá barva snese hodně...
Pro superhráče piškvorek, který by snad chtěl vyhrávat a tím vyfouknout šanci druhým, připravujeme luxusní výhru. Každý ale může vyhrát jen jednou, více v pravidlech.

Pravidla turnaje

  • turnaj v piškvorkách se koná od 10. do 20. dne v měsíci včetně (tedy 11 dní)
  • započítávají se pouze hry rozehrané po začátku turnaje, tj. od 10. dne v měsíci (včetně 10.)
  • započítávají se pouze hry dohrané do konce turnaje, tj. do 20. dne v měsíci (včetně 20.)
  • turnaj v piškvorkách bude uveden mezi soutěžemi (taktéž jeho výherce) a ti, kteří se ho chtějí účastnit musí kladně odpovědět na otázku, uvedenou v upoutávce turnaje - soutěže
  • výpočet pořadí je závislý na počtu soupeřů, poměru poražených soupeřů
  • v případě shodnosti dále na celkovém poměru počtu výher a počtu her. V praxi to znamená, že je vhodné hrát s co největším počtem různých hráčů a vyhrát nad nimi.
  • pořadí bude uvedeno pod textem soutěže s názvem "Piškvorkový turnaj"
  • výhry: tričko a taška s logem FiftyFifty.cz
  • pozor: osoba, která vyhraje vícekrát ve stylu zaplněných devíti políček, bude podezřívána ze schizofrenie, tedy že snad hraje sama se sebou. Diskvalifikace ji nemine.

Pro účastníky turnaje bude zřízena zvláštní diskuze, kde si bude možné postesknout nebo i zlehka vynadat soupeři. Redakce zde bude k zodpovězení vašich případných záludných dotazů.

První místo v turnaji můžete však vyhrát jen jednou! Pokud byste se na prvním místě ocitli vícekrát, pak vaše výhra připadne tomu na druhé příčce. Jestliže by se mezi vámi našel jakýsi superhráč piškvorek, vyhraje tedy poprvé tričko a tašku. Při druhé a třetí výhře, kdy by tedy jaksi ostrouhal, mu redakce přidělí další a hodnotnější bonusový dárek - ve formě lahve luxusního lahodného moku a jedinečné (ve smyslu, že by byl jediným originálem) slušivé části oblečení s logem FiftyFifty.cz!


Že to zvládnete hravě? Nu, začněte trénovat, první turnaj vypukne již tento týden ve středu!

Co jsou to piškvorky?
Piškvorky nebo též gomoku (Japonsky: 五目並べ) je strategická desková hra, ve které spolu soupeří dva hráči. Hrací plocha je 19×19 průsečíků čar tato pole tvořících. V Česku se však nejčastěji hraje na čtverečkovaném papíru, na kterém se hráči střídají v kreslení křížku/kolečka. Vyhrává hráč, který jako první vytvoří nepřerušenou řadu pěti svých kamenů, respektive značek.
Holandský počítačový expert L. Victor Allis vytvořil algoritmus[1], který na hracím poli 15×15 zajistí začínajícímu hráči výhru. Algoritmus však nebyl zveřejněn. Předpokládá se, že existuje také výhrávající strategie pro větší rozměry hrací plochy.
Velké zvýhodnění začínajícího hráče bylo však známo už dlouho, došlo proto k určitým úpravám omezujícím začínajícího hráče. Vznikla tak v podstatě samostatná hra zvaná Renju.

A kde se vzaly?
První zmínky jsou z Číny, antického Řecka a Americe a to z časů dávno před příjezdem Kolumba. Říká se, že lidé zápasili v piškvorkách již dva tisíce let před Kristem.
V Japonsku se piškvorky neboli Gomoku hraje prý už od 7. stol před Kristem a její název se zde řídí specifiky dané oblasti.

Vědci v Japonsku se dodnes přou o to, jestli hra kakugo - uváděná ve starých materiálech - je dnešní gomoku. Když byla publikována první kniha o naší hře (1858 př. Kr.), hra se nazývala kakugo. Ale starověká čínská hra wutzu bývá taky považována za předchůdce dnešního gomoku... Tak si vyberte.

Zdroj: Wikipedia, Piškvorky.cz






© 2005 – 2022 Jakékoliv užití obsahu včetně převzetí, šíření či dalšího zpřístupňování článků a fotografií je bez souhlasu provozovatele zakázáno.